EduPlay Hub · Stand: 7. August 2026
Angaben gemäß § 5 Digitale-Dienste-Gesetz (DDG):
Ceyhun Özdemir
Michaelstr. 13a
47475 Kamp-Lintfort
Deutschland
E-Mail: cu.oezdemir@gmail.com
Ceyhun Özdemir, Anschrift wie oben.
Ich bin nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Die Inhalte dieser App werden mit Sorgfalt erstellt. Für die Richtigkeit und Vollständigkeit der Lerninhalte wird keine Gewähr übernommen. Für Inhalte verlinkter externer Seiten sind deren Betreiber verantwortlich.
Ceyhun Özdemir, Michaelstr. 13a, 47475 Kamp-Lintfort, Deutschland
E-Mail: cu.oezdemir@gmail.com
| Daten | Wozu | Rechtsgrundlage |
|---|---|---|
| E-Mail-Adresse und Passwort des Eltern-Kontos – bei Anmeldung über Google stattdessen die dort hinterlegte E-Mail-Adresse und der Anzeigename | Anmeldung, Zuordnung der Familiendaten, Passwort-Zurücksetzen | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertrag) |
| Spielerprofile: Spitzname, gewählter Avatar, Klassenstufe | Darstellung des Profils, Auswahl passender Aufgaben | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Lernfortschritt: beantwortete Aufgaben, Punkte, Coins, Abzeichen, Serien | Fortschrittsanzeige, Belohnungen, Eltern-Übersicht | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Eltern-PIN | Schutz des Eltern-Bereichs | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Schutz vor unbefugtem Zugriff) |
| Bei gemeinsamen Runden: Spitzname, Punktestand, Antworten der laufenden Runde | Anzeige für die Mitspieler derselben Runde | Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO |
| Technische Verbindungsdaten (IP-Adresse, Gerät, Zeitpunkt) | Auslieferung der App, Betrieb und Sicherheit | Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sicherer Betrieb) |
Einstellungen wie Lautstärke, Design und zwischengespeicherte Aufgaben liegen zusätzlich lokal auf dem Gerät und verlassen es nicht.
Wer eine Runde eröffnet oder ihr beitritt, macht seinen Spitznamen und Punktestand für die anderen Teilnehmer derselben Runde sichtbar. Übertragen werden ausschließlich Spitzname, Punkte und die Aufgaben der laufenden Runde – keine E-Mail-Adresse, kein Lernfortschritt, keine Profildaten. Eine Runde ist nur mit dem jeweiligen Code erreichbar; ein Durchblättern fremder Runden ist technisch ausgeschlossen. Abgelaufene Runden werden automatisch freigegeben.
Wird das Spiel auf einen Fernseher übertragen, zeigt der Fernseher dieselben Angaben an. Der Fernseher selbst meldet sich nicht an und kann nur die eine Runde lesen, deren Code er kennt.
Google Firebase (Authentifizierung und Datenbank)
Anbieter: Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland.
Firebase speichert das Konto und die Familiendaten. Die Daten liegen auf Servern
von Google; eine Übermittlung in die USA ist nicht ausgeschlossen. Google LLC ist
unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert; ergänzend gelten die
Standardvertragsklauseln. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO, für die
Übermittlung Art. 45 bzw. Art. 46 DSGVO.
Wird die Anmeldung mit einem Google-Konto gewählt, erfährt Google
zusätzlich, dass dieses Konto für EduPlay Hub verwendet wird; die App erhält von
Google die E-Mail-Adresse und den Anzeigenamen. Diese Anmeldeart ist freiwillig –
die Anmeldung per E-Mail und Passwort funktioniert ohne Google-Konto.
Datenschutzerklärung: policies.google.com/privacy
QR-Code-Erzeugung (api.qrserver.com)
Anbieter: GOQR.me. Wird ein QR-Code zum Beitreten angezeigt, wird der
Beitritts-Link der Runde an diesen Dienst übertragen, der daraus das Bild
erzeugt. Dabei wird auch die IP-Adresse des Geräts übermittelt. Es werden keine
Konto- oder Profildaten übertragen. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
(einfaches Beitreten ohne Tippen des Codes).
Datenschutzerklärung: goqr.me/de/privacy.html
LanguageTool (api.languagetool.org)
Anbieter: LanguageTooler GmbH, Potsdam. Beim Wort-Duell wird das
gelegte Wort zur Prüfung an diesen Dienst übertragen, um zu erkennen, ob
es ein gültiges Wort ist. Übertragen wird nur das einzelne Wort, keine
personenbezogenen Angaben. Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO
(Spielregel-Prüfung).
Datenschutzerklärung: languagetool.org/legal/privacy
Rückmeldung per WhatsApp
Über den Feedback-Bereich lässt sich freiwillig eine Nachricht per WhatsApp
senden. Erst beim Antippen dieses Links wird WhatsApp geöffnet; dann gelten die
Bedingungen von WhatsApp Ireland Limited. Ohne Antippen wird nichts übertragen.
Das Konto wird von einem Erziehungsberechtigten angelegt und verwaltet. Kinder melden sich nicht selbst an und geben keine E-Mail-Adresse an. Für ein Kinderprofil genügt ein frei gewählter Spitzname – wir empfehlen ausdrücklich, nicht den vollständigen echten Namen zu verwenden, da der Spitzname in gemeinsamen Runden für Mitspieler sichtbar ist. Es findet keine Profilbildung und keine auf Kinder gerichtete Werbung statt. Der Eltern-Bereich ist durch eine PIN geschützt.
Konto- und Fortschrittsdaten werden gespeichert, solange das Konto besteht. Nach der Löschung des Kontos werden sie entfernt. Daten gemeinsamer Runden werden automatisch verworfen, sobald die Runde beendet oder abgelaufen ist (spätestens nach wenigen Stunden).
In der App unter Einstellungen → Konto löschen lässt sich das Konto einschließlich aller Profile, Fortschritte und Belohnungen dauerhaft entfernen. Der Vorgang ist nicht umkehrbar. Ohne installierte App geht es über die Seite Konto löschen oder formlos per E-Mail an cu.oezdemir@gmail.com.
Sie haben das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) sowie ein Widerspruchsrecht gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21 DSGVO). Wenden Sie sich dafür an die oben genannte E-Mail-Adresse.
Außerdem besteht ein Beschwerderecht bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde. Zuständig ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestr. 2–4, 40213 Düsseldorf.
Die Übertragung erfolgt verschlüsselt (HTTPS). Der Zugriff auf die Datenbank ist serverseitig so eingeschränkt, dass ausschließlich das jeweils eigene Konto seine Familiendaten lesen und schreiben kann.
Diese Erklärung wird angepasst, wenn sich die App oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.